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PO18文学 > 网游竞技 > 英雄无敌之尸山骨海 > 鬼族四阶兵——吸血鬼设定
  ?体系:亡尸
  位阶:四阶
  产量:基础产量8(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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  名称:吸血鬼
  等级:一
  攻击:9
  防御:9
  杀伤:5-8
  生命:30
  速度:6
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
  雇佣费用:300金币
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  名称:嗜血贵族
  等级:二
  攻击:10
  防御:10
  杀伤:5-8
  生命:35
  速度:6
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)
  雇佣费用:375金币
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  名称:血族男爵
  等级:三
  攻击:11
  防御:11
  杀伤:5-8
  生命:35
  速度:7
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
  雇佣费用:450金币
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  名称:血族子爵
  等级:四
  攻击:11
  防御:11
  杀伤:7-10
  生命:35
  速度:7
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)
  雇佣费用:525金币
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  名称:血族伯爵
  等级:五
  攻击:13
  防御:12
  杀伤:7-10
  生命:40
  速度:8
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于伯爵,则士气下降一)
  雇佣费用:675金币
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  名称:血族侯爵
  等级:六
  攻击:15
  防御:13
  杀伤:7-11
  生命:40
  速度:8
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的30%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于侯爵,则士气下降一)
  雇佣费用:750金币
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  名称:血族公爵
  等级:七
  攻击:17
  防御:14
  杀伤:7-12
  生命:45
  速度:9
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的40%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于公爵,则士气下降一)
  雇佣费用:825金币
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  名称:血族亲王
  等级:八
  攻击:19
  防御:15
  杀伤:10-12
  生命:50
  速度:10
  特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的50%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、威压(被攻击的所有中低阶目标,士气、运气下降二,高阶低级生物数量若低于亲王数量的1%,士气、运气下降一)、堕落诱惑(全场战斗结束后,被血族亲王亲手杀死的人形四五阶生物总数的1%,有10%的几率被永久转化为一级的吸血鬼,若该回战斗中亲王并未杀满100名四五阶人形生物,则本特效自动屏蔽)
  雇佣费用:1000金币
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  佣兵装备:统一为六件套,分别为贵族头饰(攻击+1防御+1)、魅影披风(防御+2)、精致华服(攻击+1防御+2)、赤魂战靴(防御+1速度+1)、贵族项链(防御+1)、黑暗堕落戒指(攻击+2防御+1),总值300金币,凑齐套装后总共+5攻击、+2伤害、+10防御、+1伤害减免、+2速度,+10%吸血效果。网 跪求分享
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