这样的场景对於一个毕生从事ai研究的人来说还是很有诱惑力的。
远方很美好,不过眼下对於林枫来说当务之急依旧是搞钱。
马无夜草不肥,人无横財不富。
钱虽然不是万能的,但没有钱是万万不能的。
能够解决林枫现在面临的困境的就是要狠狠地发上一笔財。
只有发上一笔横財,不再为资金髮愁,解决现在的债务危机,才能顾及宏大的未来。
不然天天为信用卡帐单而费心,还说什么理想呢?
从医院回到住处,林枫辞別了马库斯之后就开始构思怎么搞钱的问题。
对於马库斯捨身冲入满是一氧化碳的环境中施以援救,林枫还是很感激的。
不过以林枫现在的財力,也没什么办法用实际行动酬谢马库斯了,只能先口头感谢一下了,至於厚报只能以后再说。
说到合法的暴富手段,林枫首先想到了彩票。
2014年世界盃各种爆冷局以及奇葩大比分。
这些不要多么精准的记忆加持也会有很深的印象。
但此时才刚刚1月份,而世界盃还早著呢。
除开彩票之外,林枫想到了双色球。
前世,2014那会林枫还在大学本科阶段呢。
林枫记得他大学那会在某个室友的影响下是很痴迷於双色球这种东西的。
虽然一直没中过什么大奖,但也一直没放弃过。
甚至於每期一等奖也都顺带著关注了一下。
在事无巨细的记忆力的加持下,林枫很快就回想起了一堆双色球中奖號码:
期號2014005,开奖日期北京时间2014年1月12日
红球中奖號码15,18,23,27,32,33,蓝球04;
期號2014006,开奖日期北京时间2014年1月16日
红球中奖號码03,04,07,17,21,27,蓝球14;
期號2014007……
【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】
有这样的详尽信息作为指导,很容易操作。
再说什么双色球背后有人为操纵因素吧,但总不可能期期不中吧?
应该,不会那么倒霉吧?
哪怕只中一期,一波一等奖收入六百六十多万人民幣,扣完税也是五百多万。
稍稍麻烦的是自己现在身在漂亮国,买双色球得回国吧,可为了这么一件事专程回国似乎又有点折腾。
至於说托人搞一下,林枫现在的这个新身份是林柏,林柏倒是有不少朋友在国內,但原身的这些朋友究竟是什么成色,林枫觉得很难说。
虽然从林柏那份记忆来看,林柏对很多人都有一定的评价。
但林柏对人的评价多数仅仅停留在“好”、“坏”“无感”这3个很笼统的类別上,一点也不深刻。
而且似乎是这三个笼统的类別也不怎么准確,之前坑林柏很多钱那个一开始林柏对其分类也是“好”的这类,识人如此不明,反正林枫是不太敢贸然相信原身的这些“朋友”关係。
而且本质上林枫的性格和林柏还是有不小区別的。
具体来说林柏是內向的,好面子,有事也不喜欢麻烦人。
即便是真的很需要帮助也很难主动张嘴,主打一个万事不求人。
也正是因为这种性格林柏在很需要钱的时候也只是刷信用卡而已,而非张嘴问身边人借。
而林枫是相对外向的,也很乐於交际。
正所谓江山易改本性难移,这种性格上的差异是很难偽装成別的样子。
如果贸然接触一些熟悉林柏的人,林枫有点担心性格上的不同会让这些人察觉到一些异样。
难道真的还得专程回国一趟?
呃,可自己身上的钱貌似连跨国机票都凑不够,虽然也可以问別人借,但回去也会新的麻烦。
眼下是1月11日,临近华国传统节日春节了,回国肯定会遇到一堆熟人,性格上的区別会不会让家人或者以前熟悉的人察觉到异样呢?
多一事不如少一事。
专程回国一趟没必要。
到底可以託付谁呢?
林枫没什么思路,放弃了继续內耗。
姑且搁置了这个想法。
毕竟是脑海中有事无巨细的记忆力加持的。
双色球这个机会暂时不太方便利用,林枫也不至於没出路。
2014年这会说是遍地机会也不为过,移动互联的时代带来了海量的机会。
虽然这些机会没有08年那会机会那般无脑,普遍需要一定的门槛。
但门槛这种东西对於业內人士来说不存在的。
想了想,林枫想到了游戏,確切地说是小游戏。
在2010~2015这个阶段可是出现了诸多爆火的小游戏的。
隨便搞出一个爆款小游戏,就算是搞成免费的,凭藉著走量获取gg收入也可以轻鬆搞到一大笔钱。
虽然说以林枫现在的身份搞小游戏似乎有点自降身价。
但赚钱嘛,不寒磣。
如果生存都成为问题,那就不要说什么理想抱负了。
而至於说搞什么游戏呢?
很快,林枫就有了一个合適的目標——2048。
2048这个游戏很简单,前世却爆火,累计下载量破亿。
仅仅是ios单平台有效下载就超过了千万次。
这样一款製作简单,病毒式传播的游戏,当然是符合林枫的心理预期的。
至於说围绕著2048的爭议,主要是抄袭指控。
前世2048这款游戏被指责抄袭《threes》这款游戏。
不过也没必要担心这个指控,现在时间是1月11日,而《threes》这款游戏是2014年2月份才发布呢。
因此,唯一的可能风险也不存在了。
很快,林枫就搞定了2048这款游戏的製作。
如果凭空从无到有设计一款全新的游戏那是很费劲的。
但如果有原型参考那就简单多了。
基本就是照猫画虎的事。
再加上2048其逻辑简单,游戏的核心逻辑是通过对二维数组的数值进行移动、合併和新增操作。
理解这一点后,可以很容易用程式语言实现 2048游戏。
很快林枫就搞好了这一切。
接下来就是上传到应用商店里面。
註册开发者帐户要比较麻烦。
不过像林柏这种本科就在哈佛读计算机的,研究生又是计算机专业的。
林枫不信原身连个开发者帐號都没有。
果然,林枫发现原身在ios平台和google play上都有相应的开发者帐户。
尤其是在ios平台上原身还上传过不止一个应用。
只不过下载量一般般,基本就用爱发电了。
不过这也很好了,起码不是纯新人了。
像是纯新人开发者搞软体即便发布了,也没那么容易吃到流量福利。
而过往搞过软体就不一样了,最起码能上一波新游榜单之类的常规推。
很快,林枫就將2048这个游戏分別发在了ios平台和google play上。
因为海外gg收费机制比较成熟了,而且gg展示获利也不低。
林枫也没搞什么付费的门槛,直接做成免费的了。
依靠gg来收费,当然玩家也可以选择付费永久去gg。
而靠gg收费,林枫也不用联繫gg商之类的,直接绑定上相应的平台gg展示就好了。
当然欧洲地区无论是ios还是google play,林枫都设成0.99欧元了。
不收费说不过去,反正欧洲本来就是漂亮国养著用来割韭菜的,谁割不是割?
像2048这个游戏也不复杂,很容易就通过审核。
过一会后,林枫拿起手机,发现已经可以搜到这款游戏了。
试著运行了一下感觉没有什么疏漏,林枫就没再关注这款小游戏。