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PO18文学 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第196章 天时地利
  第196章 天时地利
  时间来到下午6点。
  “嗡——嗡——”
  桌上手机的剧烈震动将李铭哲惊醒,他猛地坐直身子,第一反应是中午刚吃完饭怎么又饿了。
  在伸手去摸手机的过程中他晃眼看了一下窗外,记忆中,耀眼的午后阳光已经变成了温暖的橘黄色,透过百叶窗的缝隙,在桌面上投下道道光斑。
  他看了一眼电脑右下角的时间——18:03。
  竟然已经晚上六点了!!!!
  卧槽,我今天是来加班的啊,怎么玩了一下午游戏啊!!游戏太他妈害人了!!我今天嗯..我..我.
  算了,还是明天,明天再工作吧,等会回家吃了饭再玩一会反正都这个时候了
  脑子里一顿胡思乱想,手机依旧在不知疲倦地震动。
  来电显示,是上午让他买礼盒的王磊。
  李铭哲定了定神,划开接听键。
  “喂……”
  刚说一个喂字,电话那头立刻传来了王磊机关枪似的急促声音。
  “老李!礼盒!上午那个礼盒货拿到了吗?”
  王磊的语气很急,声音也很大,李铭哲被他吼得一个激灵,下意识的回答。
  “中午就到了,六个大盒子,在我这堆着呢。”
  “怎么了这是,这么激动?”
  “呼——”
  听到李铭哲说货拿到了,电话那头的王磊长长地舒了一口气,那口气松得如此彻底,李铭哲甚至能想象出他拍着胸脯的样子。
  “拿到了就行!拿到了就行”
  “不是..咋了?”
  王磊舒了口气,李铭哲却依旧一脸懵逼。
  “兄弟,我跟你说,咱们这回可算是赚大了!日本人疯了!!你快去咸鱼看看,要是还有那个价格的礼盒有现货的,你再买几个,不能过海关你就寄过来.”
  “你叽里呱啦说的什么玩意?”
  李铭哲一头雾水。
  “哎呀,没时间解释了,你先去看咸鱼!我tm在日本登咸鱼,那些黄牛不卖给我.”
  王磊越说,李铭哲越觉得莫名其妙。
  但他还是打开了咸鱼,搜索“fgo典藏版”
  然后刷新出来的页面让他眼皮直跳,上午那些挂着500、550的链接已经不见了踪影,取而代之的,是清一色的鲜红标价。
  【fgo典藏版现货,1150一套,手慢无!】
  【典藏版,仅拆,箱说全,1020出。】
  【上海本地可面交,标准版900,不刀。】
  李铭哲的嘴巴微微张开,他突然想起几个小时前,给他拿货的黄牛说的那句话。
  “才涨一百多很不错啦兄弟……”
  这才过了不到5个小时,价格就直接飙到了1000多块,这哪是坐地起价,这简直是坐着火箭往上窜!
  疯了吧!!!
  怎么会这么夸张!!
  夸张,还有更夸张的,
  李铭哲往下翻了两三页,发现不少咸鱼挂着的介绍,还都有一个。
  【只发国内!海外地址不发货!别再问了!】
  留言区居然还有日文留言,甚至咸鱼上,还有一看就是用机翻,甚至就是用日文发的收购礼盒的帖子..
  “不是,这..这怎么了?一群人疯了吗?”
  “官网300多的礼盒,卖一千,还tm手慢无???”
  “我疯了我?”
  李铭哲看完人都傻了,虽然他承认,fgo重置版比他想象中要好玩的多,可这也不至于把一个周边炒到翻三倍的情况吧。
  “难道官网预约停止了?”
  李铭哲又去翻官网。
  “也没有啊..卧槽!!预约销售31万!!!!”
  “五个小时涨了十万???”
  “妈妈个娘希匹,有这么火吗!!?”
  “这个世界太疯狂了”
  说实话,其实不是他疯了,也不是国内的玩家疯了,而是日本玩家疯了,市场经济,一切的因都有果。
  一定是需求大于供给才会出现溢价。
  而这次国服《fgo》礼盒的溢价的根源,很罕见的不在国内,而在日本。
  用一句话概括。
  《fgo》在日本爆了
  爆到,一个所有人都无法想象的境界。
  爆到哪怕日本的黄牛从国内咸鱼订货,多付两三百人民币的国际运费,也能爆赚的时候,国内的咸鱼自然也就跟着涨了起来。
  ~~~
  一款游戏的爆火,看似毫无规律。
  实际上也是有迹可循的,其简化公式大体上是【宣发带来的玩家初始基数】x【游戏质量】x【口碑】
  在这套模式中,最困难的就是玩家初始基数。
  直白来说,所有的宣发费用的根本,就是为了给游戏带来更多的初始玩家基数,这也是为什么腾迅能“傲视群雄”的根本。
  因为腾迅虽然掌握不了后两个,可腾迅能掌握第一个。
  楚晨费了无数力气,又是壁纸,又是星辰tap,又是小游戏,又是搞联盟,最终目的也是想要掌控这个公式的第一因子。
  只不过,即便楚晨做了一大堆的努力。
  在国内,星辰tap和腾迅还有很大的差距,甚至和硬合联盟都有很大的差距。
  但是在日本,在这次《fgo》重置版上线的时候。
  楚晨确实,实打实的,提前拿到了一次“藤子”体验卡,感受了一把“全民流量”的恐怖。
  《fgo》在日本火了,这个火,是一个由多方巧合,有“天时地利人和”共同构成奇迹。
  首先,是fate本身的基础。
  虽然很多人都说fate在日本很火,可大部分人对于fate在日本有多火,仍旧没有一个概念。
  从2004年《fate/stay night》发售,以14万的销量奇迹位居当年galgame销量榜首开始,这个“奇迹”已经持续了十年多年。
  06年,fate第一次动画化,就大获成功,其dvd光盘累计销突破了100万张。
  到了12年《fate/zero》,就更是恐怖了,这不仅仅是fate系列,更是日本动画圈“高投入”“高回报”“高影响力”的典范。
  这个十多年前的动画,哪怕放到现在,画质依然相当能打。
  12年《fate/zero》爆火之后,蘑菇坚定了ip共创这个大方针,于是fate这个ip开始开枝散叶。
  15年的时候《fate/stay night [ubw]》的蓝光碟价格高出其他动画一大截,却仍然卖得火热。
  到16年的时候,fate系列光是授权的游戏就有9款,涵盖pc、主机,手游
  (本章完)