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  第229章 228.必须把命匣当球踢!
  “您的好友,搪瓷杯,已上线。”
  陈韶宇发送邀请,对方立刻接受了。
  塘瓷杯,默认种族人族。
  身形,脸,似乎都用了预设,没有太多地费力折腾,十分大眾。
  等级只有可怜的2级。
  群星之证开放至今,游戏內已经过去了近半年。
  在第一批玩家普遍达到10级转职的当下,还在5级以下的,廖寥无几。
  一阵目眩后,搪瓷杯耳畔边响起激烈奋战时运气的大喝,接连不断爆炸沉闷的轰隆声,以及金铁命中硬物发出的打铁声。
  他睁开眼。
  下方是熊熊燃烧的木质建筑结构,隨处可见的书架,剧烈燃烧的书籍。
  魔法构建的玄妙符文结构仍在运作,悬浮法阵让书架有规律地环绕澄澈者大书库中心区巨大的承重立柱上升。
  已被点燃的火种就这么被播撒至,象徵著一片大陆知识宝库的圣地各处。
  搪瓷杯不知道这里的背景故事,但一瞬间涌入脑海的视觉衝击令他浑身发麻能嗅到浓烟滚滚,呛鼻的烟尘气。
  能感受到灼烧皮肤的高温。
  能听到耳畔边劈啪作响的木头燃烧炸裂的响动。
  身体开始紧绷,危机袭来,人体的本能反应促使他变得亢奋。
  警见视野前方悬浮在天空中的烛火和陈韶宇,搪瓷杯冷静了下来,他无师自通地向前飘去一一知识似乎在进入游戏的那一刻就向他解锁了。
  他们所在的区域是最佳观战点。
  此时此刻,澄澈者大书库核心区已经被大火烧成白地的空旷地带,以元素之力灭火,隔绝烟尘。
  虚实边界7人正在奋力击碎脚下法阵中爬出的灵体,火海中疾跑而出的焦户。
  上帝视角看的清楚,虚实边界的敌人,名为灰烬重生者一一戈尔卡隆。
  位阶:8
  实战评定:7.5
  戈尔卡隆被薯条拼尽最后一丝气力,与江禾逸合击斩杀当场。
  只比纳菲尔晚去世1分钟。
  然而副本並未因此结束。
  因为戈尔卡隆在游戏中划分的种类赫然是,巫妖。
  虚实边界此刻正在与整个大图书馆內盘桓的灵体、行户对抗。
  击杀戈尔卡隆反而释放了他的完全体,令他遁逃至安全的区域,统治属於它的恶灵大军。
  陈韶宇正在与烛火沟通著。
  “所以,第10层双b0ss的主要设计思路,是狂暴机制,无论先击杀谁,都会触发另一个的暴走姿態?”
  “不是设计。”烛火说,“是搬运。”
  下方的虚实边界解决了恶灵大军,开始临时整备,寻找戈尔卡隆本体命匣线索—
  分工还挺合理,整备时没有一股脑全休息,而是三三轮流,一个黑默的大耗子在外游弋。
  看到两人的对话暂告一段落,下面战斗也暂缓,搪瓷杯插入对话。
  “如果可以,我更希望在现实见面。”
  烛火转过身:“自游戏开始,你上线次数屈指可数,总游戏时长不过12小时,很抗拒?”
  “你的游戏模糊了虚擬与现实的边界,如果可以,我更愿意保留对现实美好的渴望与新奇感。”
  “你在畏惧。”
  “我不该畏惧吗?在你展现出那些奇蹟时,如果房间里有一位顶尖学者、科学家,他的世界观只怕会崩塌。”塘瓷杯继续说,“你的存在足够让我们,以你重新建构一套认知。”
  他顿了顿,又说:“各方为了让游戏顺利推行,平息民间纷纷的舆论、阴谋论,所用精力绝无仅有,但这依然抵挡不住来自科学工作者的好奇心,我们在承受巨大的压力。”
  “说明来意吧。”烛火併不想继续这个话题。
  “世界赛,可能没办法举办,究竟是怎么回事?”
  “字面意思。”
  “你知会了所有的国家?”
  “正是,在有突发状况发生前,一切照旧。”
  塘瓷杯直视烛火,无可奈何地一声嘆息。
  “我不问你突发状况是什么,只问你,奖励该怎么办?”
  “必要情况,我会提前发放。”
  模稜两可的答覆,却也好过没有答覆。
  整备完毕的虚实边界开始行动,不过这一次,他们没有专注於战斗,而是开始了灭火。
  他们发现澄澈者的藏书远没有那么容易被烧毁,由於法阵仍在运作,火海中,不少贵重书籍仍有庇护。
  看到这一幕,烛火嘴角上扬。
  並非是橘子茶的未知启示,而是薯条细致的观察,让他们抓住了第10层的细节设定。
  她警了一眼橘子茶信息栏旁的那株幼苗,此刻已经长成一株小树。
  江禾逸与薯条的,则是开始有了树苗的轮廓。
  即便有关使命的关键记忆丟失,她仍发自內心的感到兴奋。
  那是鐫刻在灵魂深处的悸动。
  虚实边界,远比想像的要契合。
  战斗再开,橘子茶与四原体在后方救火,其余5人继续迎战戈尔卡隆操纵下的恶灵军团。
  这一次,不再是简单的行尸与灵体。
  以血肉缝合而成,足有3米高的巨物,踏著沉闷的步伐加入战场。
  残肢断臂、腐烂,焦化的躯壳隨意拼接,凑出了一个人型轮廓。
  不少作为素材的生灵仍未彻底死去,行进间血肉摩擦,令他们不时发出悽惨的嚎叫。
  塘瓷杯自翊有著铁打的意志,目睹这极端反人类的一幕,仍是不可避免地反胃,不適。
  他模仿著陈韶宇,对著下方的灵体虚点,发现,大多数灵体都有著详细的个人介绍,生卒年信息。
  联想到刚刚烛火与陈韶宇的对话,他恍然大悟,忍不住咽了口唾沫。
  烛火警了他一眼。
  “以后常来吧,和他们,重走文明留下的废墟。”
  塘瓷杯沉默著,没有回答,但目光已经无法从虚实边界身上挪开。
  “这样可憎的怪物,身临其境,他们的生理、心理都没有反应?”
  烛火轻描淡写:“进入游戏的玩家,都会获得閾值保护,抑制强效反馈带来的衝击,隨著游戏时长增长,保护效果也会进行动態平衡。”
  “他们的水平,是什么层次的?”
  “不穿戴装备,等同於这片大陆下堪堪7阶。”烛火说,“当前装备下,他们的实战已经触碰7阶天板,团队作战,足以应对8阶。”
  烛火补充:“这样的团队,放眼我之所见,也是极少有的———-如果他们真的契合,那就太好了。”
  谈话间,江未逸的爆喝响彻周遭。
  元素之心短刀的【无垢之光】赐福成为了此时团队中最强武器。
  【怒狮】样样都好,可唯独对死灵,就是不如特化的元素之心!
  依靠屠戮行户、灵体积攒的潮水,碧蓝色的海潮凝为实体。
  短刀没入缝合巨物身体的那一刻,丰沛的水元素倾泻而出,將它庞大的身躯冲洗为一地血肉残渣。
  西红柿酱汤泼洒了一地。
  腥臭的气味薰人,搪瓷杯生理性反胃著。
  烛火对著他挥了挥手,他忽然神清气爽,刺激性的气味依旧明显,塘瓷杯却感觉,没那么难以忍受了。
  “你做了什么?”
  “调整了你的閾值,只是游戏里的,放心。”
  塘瓷杯对游戏了解不多,听到烛火刚才的话后,他也不需要以游戏去审视眼前的一切了。
  没伤害数字反馈。
  数值从未显示。
  加点像是走个形式,让你意识到这是个游戏。
  技能学习自然熟练於心,融会贯通。
  护盾破碎,百分百真实伤害,被杀就会死。
  游戏中的位阶不代表真正意义的战力。
  玩家个人的抉择会影响整个世界的走向。
  一切,都导向了那个答案。
  “厉害。”
  注意力仍在下方的他轻轻鼓掌。
  赏心悦目的配合。
  薯条与土豆互为僚机,一人出招时,另一人必然出现在相反方向,或是骗招,或是伴攻,为同伴拉扯出最大输出空间。
  燎机的配对可以无缝切换。
  击杀缝合巨物时,土豆不在身旁,薯条的僚机自动换成了被窝。
  这只始终游荡在外围不断报点给信息的大黑耗子总会在合適的时机返回主战场,或是掩护救火的橘子茶,或是为主要输出火力点吸引仇恨。
  钟泽墨的盾牌总能在合適的时机,出现在敌人的攻击路线上。
  他並不需要提供输出,只需要迟滯片刻,薯条便能通过盾牌与兵刃撞击发出的声音,无缝索敌,转火。
  四原体跟橘子茶一起救火,却能通过时不时回眸的瞬息空挡,粗略判断方位,隔空投餵元素护盾,顺带著送上一发远距离魔法,隔断战场。
  被人病最多的狱卒哥如同战神。
  戈尔卡隆操纵的死灵造物,成为了他连锁户爆的游乐场。
  薯条只要製造出足够的伤害,致使死灵造物无法封存体內魔力———
  “轰!”
  搪瓷杯没来由想到了排雷车趟雷区的画面,一个个模样丑陋可憎的怪物在狱卒哥的“点拨”下,身体胀气,隆起,怦然绽放,最后化作一滩尸水。
  烛火的閾值提升与感官抑制起了效果,他竟然能平静,甚至有些愉悦、解压地欣赏这一幕。
  “这一关,到底怎么样才能解?
  d
  他没怎么接触过电子游戏,只是看家里孩子玩,故而虚心发问。
  “找到戈尔卡隆的命匣。”烛火解释,“歷史上,他为了炼化澄澈者圣物,
  將其转化为自身力量,冒险把命匣带入了神殿之中。”
  “此时命匣就在第10层,击毁命匣,才算结束。”
  塘瓷杯瞭然:“关键是寻找,就像——那什么伏地魔?”
  “有区別,但你可以这么理解。”
  “那听上去,不难。”
  陈韶宇猛地转头,直勾勾地盯著搪瓷杯。
  “我说错了?”
  “我干,好噁心的怪物,我恨巫妖!”
  叫骂声来自心直口快的狱卒哥。
  虽然爽爽玩连连炸小游戏,但在火场里一边对抗死灵、活尸、还要地毯式搜索,这噁心程度只有当事人能体会。
  接二连三的战斗几乎不给虚实边界一点喘息空间,连战的疲劳在积累,而戈尔卡隆却无影无踪。
  “对对对,你就继续召唤你的活尸和死灵!”
  江禾逸玩游戏最討厌的就是连坐机制。
  一人犯错,全团升天。
  问就是请找到匹配水平的朋友磨合。
  可要是再问,哪找玩同一个游戏,时间多,准点上线,能一起磨合的朋友別问,问就是,找不到队友,是你的问题。
  所以大多数时候,玩家们也用脚投票一一不玩。
  第二討厌的,则是敌人强行赖著不死的机制。
  没错,说的就是你,畜生戈尔卡隆!
  伤害溢出,血条清空,就是不死。
  没准之后还非得站在场地中间表演机制全走一遍,最后再送你一个0血暴走机制,处理不好直接灭团。
  群星之证好就好在,强连坐,强行拉玩家看boss表演时,自己什么都做不了的机制很少。
  澄澈者地下神殿的副本,大多可以討巧,可以通过其他任务获得的强力道具协助通关。
  正常方法走不了,邪道也是正道,
  自爆过史莱姆你能说不是优秀解法?
  即便没有这些巧思,剧情上设置了援军外掛,降低门槛,例如史莱姆王与黑猫这对死敌。
  不久前,他们又发现了一个优点。
  有了全套的装备,一套增幅猴戏结结实实砍在一些boss上,不说一招秒杀,
  也是非死即残。
  虽然无法直观看到伤害大数字的美,但它確实给爽啊!
  你有秒我的机制,我有秒你的配合。
  然而还没爽多久,戈尔卡隆这个畜生出现了。
  命匣,纯正畜生机制。
  变成个小东西往角落里一躺,唉,就硬拖,硬噁心。
  当然,也有可能,是他们没有找到正確打法,体验到了正常玩家游戏流程必然会享受到的“经典”內容。
  毕竟会用精神魔法的纳菲尔不秒掉,估计也会用噁心招式。
  原来被怪物机制折磨是这种感受啊,游戏里才过去不到半天,他们就开始烦躁了...—
  被黑猫机制锁死的,大概心情会更糟?
  塘瓷杯问:“这个叫戈尔卡隆的傢伙,原型,就这么赖?”
  “討伐他的冒险者就是被拖死的。”烛火说,“赖著不死,就是巫妖的特色,只不过实力一般的人,欣赏不到这份特色。”
  “这么能赖,为什么他妈死的时候不救救他妈啊,是没妈吗?”
  下方狱卒哥的吐槽意外地切入了他们的话题。
  “抓到命匣別摧毁,先来场世界盃,喜欢赖著不死,那就別死了!”
  这回是江禾逸开口。
  虽然粗鄙,但搪瓷杯还是有些绷不住嘴角的上扬幅度。
  年轻气盛啊。