账号:
密码:
PO18文学 > 奇幻玄幻 > 重回05,从校内网开始狂卷! > 第51章 视频社交&行业共性痛点(求追读!Orz~)
  弹幕功能最早是由霓虹视频分享网站“niconico动画”,於06年12月开发开发上线。
  07年6月份,a站率先引入该功能,但由於体量太小,且专注於二次元亚文化,並没有引发太大的波澜。
  直到09年b站上线,围绕弹幕功能,构建出丰富的社区文化,隨著平台逐渐壮大,才將弹幕文化进一步推广与普及。
  隨后,弹幕功能迅速被国內主流视频平台纷纷引入,並成为了网络视频文化的重要组成部分。
  这种评论以滚动字幕的形式流过屏幕,会给观眾一种“实时互动”的错觉,构建出一种奇妙的共时性关係,进而形成一种虚擬的部落式观影氛围,极大的增强了社区的互动性与参与感。
  某种程度上说,弹幕功能重新定义了“视频社交”。
  真正让小破站,从一个单向的视频播放平台,变成了双向的情感连接平台。
  听完洛川的阐述,几人不由眼前一亮,七嘴八舌的討论起技术难点及解决方案。
  想了想,洛川索性把公司內,擅长视频编码、前端架构、分布式存储、算法优化、通信技术等相关领域的牛马们,全都喊了过来。
  其中有大半,是来自於华威、中兴、谷歌和微软亚洲研究院,高薪挖角或主动来投。
  剩下的,则基本都是沪上圈高校的优秀毕业生,这也是校內网声名最广的圈子。
  40多號人,把会议室挤得满满当当。
  洛川把之前说的內容,又重新向眾人讲了一遍,而后提出自己的要求。
  既然要做,那就朝著行业顶点发力,小打小闹没什么意思。
  先总结视频行业共性痛点,而后针对性突破,形成技术方面的降维打击。
  即便某些方面可能暂时无法达成,提前针对性预研,做好技术储备,也肯定不会错。
  在这之后,再考虑內容生態的事情。
  思考片刻,眾人便开始你一言我一语的头脑风暴。
  这种跨部门、跨领域的合作模式,在极光科技內已经很常见了。
  在飞速发展、竞爭惨烈的网际网路时代,狼群战术,或者说是集团军作战,可以更好更快的將信息整合、碰撞,从而增强公司的竞爭力和创新能力。
  没错,他参考的就是丐中丐版“华威军团作战”。
  洛川搜集其中有用的信息,一条条列在黑板上。
  目前的行业共性痛点,主要集中在以下几点。
  首先是技术方面。
  其一,带宽成本高昂。
  目前,国內平均宽带价格,大致在20到30元/mbps/月。
  一个日活50万的平台,单是月带宽成本就超过500万。
  仅凭gg收入,几乎不可能覆盖高昂的成本。
  这一点,可以通过p2p-cdn混合技术,通过校內网机房搭建网络,利用用户閒置上行带宽分担流量,带宽成本至少可降低70%。
  后世的迅雷,就利用了类似这种技术,大幅提升了下载霓虹科教片的速率。
  前提是开超级会员,或者白金会员。
  恶臭的资本家!
  其二,目前的主流编码格式为divx/xvid,压缩率较低,导致视频文件体积庞大,占用更多存储空间和传输带宽。
  同时还会影响视频的播放流畅度,频繁缓衝和卡顿。
  画质越高,情况越严重。
  而性能更好的h.264標准,由於刚推出不久的关係,缺乏成熟的编码器,基本没什么人用。
  想要解决这点,可以提前抢跑,在其他竞品平台还在divx格式打转的时候,基於开源的x264框架,自研分布式转码集群,大幅提升压缩效率。
  毫不夸张的说,现阶段国內的视频领域,甚至可以扩散到整个it界,绝大多数公司,眼睛都死盯著欧美巨头,等著人家推出什么新技术,然后跟风“借鑑”。
  他们做的,更多是模式上本土化改造,其余时间和资金,都用在堆带宽、抢用户了。
  几乎没有人会像洛川这样,死命从各大厂高薪挖角,著眼於底层技术。
  倒也没什么好苛责的。
  现阶段,国內网际网路还处於初期阶段,欧美的技术和理念就是更先进,后发者跟进追赶,再正常合理不过了。
  早年间,阿美利加也是这么抄老欧洲的。
  洛川更多是沾了重生者的福利,脑海中有著更超前、更准確的技术路线。
  別人抄的是欧美,他抄的是未来。
  他想要做的创新,以现在的硬体水平还不足以支撑,只能等。
  回归正题。
  其三,播放体验不足。
  现在的视频网站,都是採用flash播放器,性能十分有限,卡帧率超过40%,ie6瀏览器也频频出现兼容性问题。
  这一点,可以通过双引擎播放器规避。
  主流用户採用flash播放器,高端用户推activex控制项,內置预加载和缓衝优化算法。
  同时根据用户网络状態,动態切换码率。
  后世的视频网站,基本都是这么操作的。
  其四,內容审核体系不完善。
  现阶段的视频平台,用户上传顏色、暴力內容的现象数不胜数。
  比如头部平台土豆,就多次被约谈。
  虽然顏色是第一生產力,但他们起码需要保证,具有整改的能力。
  至於用不用,那是另一回事儿~
  这一点,可以通过自研敏感帧ai监测,通过ai审核+人工联防的方式解决。
  现阶段的ai,软硬体都还处於弱智阶段。
  这就需要藉助洛川母校的资源了。
  復旦计算机视觉实验室,掌握著大量顏色/暴力图像特徵库,並且具备极强的科研实力,可以与之共同组建联合实验室。
  等云计算初步成熟,还可以和g方部门合作,共建敏感词过滤云服务。
  人工审核,直接找学生兼职就好了。
  便宜的要死~
  最后的弹幕实时交互,需要自研低延迟弹幕引擎。
  前期可以满足文字弹幕即可,后续再持续优化,增加智能分层、时间轴打点等功能。
  至於內容方面,可以分为两块。
  一是版权问题。
  现阶段,国內的视频平台,90%以上的內容,为盗版影视剪辑。
  虽然版权纠纷频发,但对平台来说无关痛痒,很轻鬆就可以甩锅到“用户自发上传”。
  不过身为“过来人”的洛川知道,从08年开始,政策开始逐步收紧,版权价格迎来暴涨。
  比如《羋月传》,9年涨了3000倍。
  之后,影视版权逐步正规化,最终沦为资本游戏。
  在影视版权价格飆涨之前,可以抢先低价收购部分优质內容。
  比如去年播出的《亮剑》,今年播出的《士兵突击》,还有星爷的经典影视作品等。
  不过公司的资金还是有点紧巴,等到悠米视频上线,融完资之后再考虑也不迟。
  前中期,抄特么的就完了~
  除了影视方面之外,洛川更重视的是ugc內容。
  现阶段,由於用户拍摄设备差,绝大多数內容,还是比较粗糙的,缺乏吸引力。
  因此,为用户提供创作工具,降低ugc门槛,提升內容质量,就成了关键所在。
  比如开发网页端一键美顏、滤镜,提供免费片头模版等。
  还可以跟校內达成用户体系互通,內容联动,为有意向的头部“校园之星”,提供专业摄影器材低价租赁服务,培养首批up主。
  直至天色暗下,洛川甩了甩髮酸的右手,看著写满的三个黑板,成就感满满的点点头。
  內容方面不急,以上提到的技术向內容,无论是h.264,亦或是p2p-cdn、ai辅助审核、低延迟弹幕引擎等,放在这年头,都属於降维打击,竞品难以短期复製。
  以极光科技目前的人员规模和综合技术实力,不是开发不出来,但周期肯定会拉的很长。
  想要儘早暴打“原始人”,还得继续扩充研发团队的规模,同时深度整合高校资源才行。
  想到这儿,洛川拍拍手,让底下的牛马们安静下来。
  “大家有没有擅长相关领域的同学、朋友,或者前同事?”
  “挖来有奖金吗?”
  望著这帮眼中闪烁著贪婪和渴望的牛马,洛川豪爽的大手一挥。
  “回头我让宋总监出一份奖励方案,只要你们介绍的人通过面试,成功入职,一个人头一万块,高级技术岗翻倍,核心工程师再翻!”
  “现场打钱,上不封顶!”
  全场牛马顿时眼睛一亮,瞬间沸腾起来。
  “老大万岁!”
  “您就擎好吧老大~”