第161章 坐二望一!&亏吐血。。
最出色的自然是“饿了么”。
在极光的流量扶持,以及线下资源对接之下,饿了么的营业范围,迅速拓展至魔都高校及cbd周边。
用户量也迅速突破十万+。
但还是受困於支付不便利,商家发展的较为缓慢。
不过等到明年,星光的智慧型手机项目落地,这种情况便会大大缓解,耐心等待即可。
此外,在网络文学、生活信息服务、垂直领域,洛川也逮到了几个潜力股。
信息网,属於公益性质的分类信息平台,覆盖租房、二手、招聘等领域。
宝宝树,母婴垂直领域社区。
下厨房,美食菜谱平台。
以上几个平台,在前世还算有点声音,都是自悠米社区內自主孵化。
洛川通过天使投资的方式,將其统统纳入了悠米生態之中。
不过只提供流量扶持,不插手管理,能否如前世般崛起,还是得看他们自己。
回到財报数据。
除了gg收入、平台税之外,游戏业务今年也迎来了大爆发!
截至今日,和平精英最高同时在线人数,已然衝上140万+!
dnf更是后来居上,一举衝破150万大关,朝著雄踞榜首许久的《梦幻西游》
发起衝锋!
单是这两款游戏,上半年便贡献了10.6亿的收入!
並且涨势依旧凶猛!
想来下半年的营收,应该会更加可观至於开心农场,较之去年下半年,倒是没什么太大的涨幅,海內外共获得3.8
亿收入。
这个数字,也差不多算是到头了。
能很明显的感觉到,持续了一年多的“偷菜热”,正在快速消散。
这波红利,估计顶多也就吃到年底了。
不过洛川已经很知足了。
因为开心农场,已经圆满完成了自己的任务,成功带偏国內所有sns社区。
小平台懒得提。
稍微有点分量的人人网、开心网,此时仍沉浸在社交游戏所营造的虚幻快乐之中,疯狂推出各种社交游戏。
营收、用户量节节攀升,但內容生態已经完全被游戏所占领。
等“偷菜”热潮褪去,用户逐渐厌倦了“换皮不换核”的社交游戏,这两家的活跃用户量,也会快速隨之跌落。
很容易理解。
就跟做嗯是一个道理。
蛹的再爽,结束之后的贤者时间,也会让你瞬间厌倦一切。
除非对方还有点活儿qq空间的情况能稍强一些,
虽然內容生態同样垮掉了,但凭藉著多年沉淀下来的用户惯性,苟下去肯定没问题。
不过也很难再对悠米社区,產生什么的威胁。
这一点,才是开心农场最大的贡献!
与之相比,那十几亿的增值收入,纯纯就是添头三款现象级產品,再加上十几款团队自製的社交游戏,公司上半年游戏总营收14.8亿!
一举衝到国內游戏大厂营收top2!
仅次於22亿游戏营收的盛大。
该说不说,《传奇》这个ip,生命力、吸金能力確实凶。
孵化出的三款游戏,热血传奇、传奇世界、传奇外传,贡献了差不多15亿的收入,占盛大总营收近70%。
这也是盛大能蝉联行业第一,陈天乔成天瑟瑟、呜呜渣渣的根本。
不过他也乐不了多久了。
等下半年,公司的cs:go版穿越火线、英雄联盟接连上线,洛川必教这老毕登知道知道,什么叫“三十年河东,三十年河西”!
排在第三名的是网易,凭藉著《梦幻西游》、《大话西游3》、《天下贰》这三款国產原创,共揽获12.5亿营收。
再之后是搜狐畅游,10.3亿;
巨人网络,9.7亿,一手《征途》暴力噶韭菜:
九城,8亿,全指著《魔兽世界》活著。
企鹅今年的游戏营收,也迎来了一个小爆发,上半年共斩获7.8亿。
qq飞车、qq炫舞这两款游戏,虽然明晃晃的復刻,也被网友嘲上了天,但用户量增长十分迅猛。
再搭配qq游戏大厅,休閒游戏矩阵逐步成型。
不过被洛川抢走了几款现象级產品,企鹅之后的游戏之路,註定无法如前世那般顺畅。
未来如何,犹未可知。
祝企鹅早日倒闭吧。
如果真有这一天,他卖血也会照顾好qq的。
除了以上收入,还有一个极光云。
几百方的营收,基本可以忽略不计。
如果再算上为此扩建的魔都数据中心,以及另外两个超大型数据中心,更是一妥妥的赔钱货。
但这种战略级基础设施,为公司各部门业务所带来的加持,是不能用钱来衡量的。
而跟惨兮兮的营收相比,其他方面的数据,算不上夸张,但也还算喜人。
上线不到四个月,註册开发者数量已经突破三万大关。
主要是来自悠米社区的开发者,以及诸多中小网际网路企业、高校实验室。
企业用户签约数突破700家,其中包括160家付费客户。
上云应用数量成功破千。
云原生应用数量也成功破百。
目前,王建教授正在全国各地四处开会、演讲,推广云服务,基本用不上洛川操心,只需静待开即可。
整体看下来,极光科技的各项业务,都处於稳步发展状態,洛川还是比较满意的。
至於净利润。。
或者说是净亏损,不提也罢。
先不说总部园区,以及京津冀和珠三角的两个超大型数据中心的前期投入,
单是研发费用,今年上半年就干出去18亿出头。
比去年全年的研发经费都要高。。
但这也是没办法的事情。
当前的极光科技,正处於从pc网际网路向移动网际网路转型的当口,有许多移动端核心技术,需要重金投入研发。
比如跨平台开发框架,可支持悠米社区、极光微博等產品,快速適配i0s、安卓、塞班等系统。
低功耗长连接技术,解决早期智能机待机,耗电问题严重的痛点。
h.264动態码率编码算法、p2p-cdn技术的移动端適配,让悠米视频在手机上,也能以较低的网速和带宽,实现流畅的视频播放。
还有lbs定位服务,轻量化游戏引擎,140字符动態压缩协议,分布式移动网关架构,弹性资源调度引擎,移动端gg投放系统,等等等等。
总之,转型移动网际网路,不是只开发一款app就可以了。
呢。。
想要偷懒的话,倒也確实可以。
但那些不起眼的基础技术和后端技术,才是决定极光科技,能在这条新赛道上,攀多高、走多远的核心要素!
已经说过无数次了。
极光科技是一家科技公司来著,跟那些臭茄子烂蒜不是一回事儿