第265章 金属化!
此前白衣一直无法让自己手下的族群对金属有任何利用手段。
只能通过吞噬生物质的方式进行扩张,虽然在这一途上已经发展一骑绝尘,已经几乎可以实现对生物质的百分百转化。
可生物质在自然界里只是很少的一部分,还有更多的物质是属於无机物,是属於深埋地下的岩石金属混合物。
而在这个基因来到前,白衣唯一的利用方式,就是利用植物缓慢汲取土壤里的对应矿物质,藉此间接利用金属元素。
但这点转化甚至还不如让魔女过去挖几锄头,把矿石带回来烧一下来的快。
这也是为什么白衣在上一个周期挑战里会那么看重韦德和奈特。
正是因为她们手里的机械部队可以给领地带来涉足无机世界的入场券。
只要按照现在的趋势,让那些机械成功生物化,那么她也算是可以在一定程度上把大地里繁多的矿物也纳入“她”的体內,成为“她”的一部分。
不过即便如此,想要將矿物纳入转化为力量的一部分,也需要经歷採挖冶炼铸造等一系列步骤。
相比这个基因带来的能力还是不够直接,
当然,这並不意味著白衣会放弃机械的道路,科技树这玩意永远不会嫌多,多一条路也能多一种手段。
况且机械本身也有区別於生物的优势,无需任何成长过程,只要组装便是巔峰。
只要技术有了突破,把身上的零件更换就能瞬间增长实力。
虽然目前白衣手下的各种生物种群也有了类似的趋向,只要白衣得到了更强大的基因,就能直接为手下生物增长实力。
甚至现在还能通过直接组装不同的生物肢体,实现快速给生物增加刪改新的能力。
只是因为受限於白衣的能力,这些生物在创造出来后还是需要一定的成长才能达到巔峰实力。
但在目前领地刻意增强的魔力浓度以及各种魔力结晶帮助下,这个成长时间已经被无限压缩。
而这一次有了这个基因,她就能直接绕过那些中间环节,將金属物质直接纳入体系之內。
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从而实现真正的一把抓住金属矿石,顷刻炼化!
並且这个基因在利用了金属之后並非单纯就是將其纳入体內,还能將其化作强化自己的手段。
比如虫群可以將其化作自己的甲壳骨骼,增强自己的防御能力,魔女也可以將其快速熔炼达到破坏金属造物,甚至是快速擬造武器的手段。
对领地內的各种生物都將是又一次不小的加强。
甚至这个还能用来与目前领地內的生物机械计划相辅相成,让內部的脑机可以直接汲取金属用於修復自身,甚至是为自己进行改造升级,
直接取代掉目前占据了不少比重的採矿机械部分,甚至就连生產线都能直接取代!
只要培育得当,说不定她就能培育出一个真正的机械生命种族!
至於要如何把这个基因具体落实,白衣也已经有了方案。
首先,这个基因原本的用途不能丟弃,但像是原本金属草的速度就实在是太慢,必须进行强化。
白衣的打算是可以培养出一种类似曾经晶稻一样的作物,只不过相比晶稻是將血肉转化为魔力结晶不同,这种植物是將矿物提取为金属。
只需要將其隨手丟到金属矿藏上方,就能將其中的金属快速提炼出来,免去熔炼採挖的过程。
甚至还能依靠这个基因自带的特点,可以直接將提取的金属强化,让其拥有魔法特性,成为价值和效果都要更高更强的魔法金属!
而除了这种植物,其他的生物兵种自然也不能落下。
像刚才考虑过的虫群,就可以往汲取金属强化甲壳的方向强化,配合其自身超凡级別的火焰抗性,也能最大程度避免金属的缺点。
以魔法金属作为甲壳和武器的虫群,绝对可以让实力再上一个台阶!
“嘶——
这么一说,这是不是就意味著,我以后的虫群可以尝试直接在体內构建机械了?
利用这个基因的能力,直接在体內构建各种现代化机械武器,不就恰好可以弥补虫群没有远程能力的缺陷吗!”
最重要的是,这些武器因为奈特的原因,几乎都是现成的技术!
並且因为其电磁武器技术,甚至无需消耗火药,就能直接发射!
而且即便在弹药上製造需要,虫群本身也是有爆炸物分泌的基因的!
大杂烩虫群的体內真是什么基因都有呢这个最初来源於行军蚁的基因在多次强化后,已经让虫群隨时可以在体內分泌出足够的爆炸物,充当弹药原料!
要是虫群打架突然从体內掏出一把机炮,想想就觉得刺激!
与虫群一样可以这么操作的还有树人。
本就是植物的它们比虫群无疑要更加適配这个基因,就连汲取金属本身,也可以通过自身的根系完成。
唯一的缺点,就是一旦接受了这个强化后,树人的灵巧属性恐怕又得遭大罪了。
即便刚才得到了增强这方面的基因,但考虑到金属化的特点,能够维持现在的灵巧属性已经是这几个基因强大的表现了。
而其他几个种族,相对就没有虫群和树人一样与这个基因的绝佳適配度。
比如海之子与猫猫两个族群,金属化给它们带来的反而是负面效果,无法增强战斗力。
只能作为这两个种族收集资源的手段,比如可以为领地採集一些比较难以触及区域的矿物。
就比如海底的矿藏·.—
至於最后的魔女,这个基因对她们来说处於前面两种之间,契合度適中。
更多的是將其视为一个操控金属的能力,可以让她们玩出不少的活,而不是强化自身的方式比如可以直接將金属提取出来,在有提前设计稿的情况下快速擬造出投掷型附魔武器,甚至是真正的魔法武器,用以適应战场作战。
也比如同样是强化骨骼,魔女却可以通过精心调整手臂骨骼的金属配比,直接將其化作一根拥有不错增幅效果的法杖。
甚至要是魔女愿意狠下心在金属化的骨骼上雕刻符文,或是直接利用更好的魔法金属在骨骼上绘製,完全可以將自身化作一个移动的魔法武器!
而且有了这个能力,以后魔女们打造魔法器具的时候也更加方便,可以省去雕刻的功夫“等会—
既然魔女可以雕刻符文,为什么虫群不行—
要是可以把甲壳全都刻满符文,即便都是最基础的增幅类符文,也绝对可以增强不少战力特別是把这些符文配合科技武器!
比如在机枪上用冰系符文降温冷却,用力场系符文降低金属化后的体重,甚至是用以进一步增强甲壳的防御!
对!就是这样!
还有树人同样也可以应用这些强化!这样一来,树人的灵巧属性也可以再次挣扎一下!”
毕竟今天才与白法她们討论过科技树融合的事情,技术融合的思维都还未脱离,白衣立马就联想到了这一方面。
联想到了可以將其全部结合起来的用法。
现在想来,无论是她手下的这些族群还是科技武器身上的痛点,其实在魔法侧都能找到办法更方便地解决。
特別是那些附魔类的符文与法术,可谓是性价比之王,是最適合“跨界合作”作为铭刻的目標因为上一个周期挑战期间,作为研究主力的白法带著主要研究团队全都润到副本內了。
导致外面的魔女对於联合施法的研究进度极度缓慢,最终因为前线战斗的需要,把魔法一侧的科技树全点到了近战上。
这恰好大部分都是属於附魔类的符文与法术。
也就导致现在的魔女在这方面的造诣相比其他魔法可是遥遥领先。
甚至若是这个能力再强化一番,可以做到快速变更符文和身体结构后。
只要提前学习相关的魔法符文,说不定还可以在战斗时,根据目標的特点让自己身上的符文进行针对性的改变。
再配合自身的適应性进化,绝对能有奇效!
而且这个能力的强化並非没有可能。
一旦她自己的异能提升到6阶级別,能够提取到蛇母兰德的异能基因后。
即便可能因为异能衝突等原因导致必须人为削弱一些异能强度,但相比於这个出自於一株金属草的基础款能力,也是一个不小的强化!
当然,这个庞大的工程绝对是急不来。
那今晚就先从强化今天得到的基因词条开始吧!
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