第289章 狂化与兽毒(6k)
虽说低阶基因用好了也能產生奇效,
不过毕竟是低阶的生物,也不是每一种低阶生物的基因都有金属化这种级別的潜力。
在按照兽人目前的战斗方式,在低阶生物的基因中挑挑抹抹,最终给兽人选出了两个白衣觉得合適的出来。
其一便是一种狂化类基因,主要原理是大幅度增加身体的活跃度,以此大幅增加自身恢復能力与力量,乃至反应能力。
而它能被白衣称作“狂化”,自然也是因为其拥有“狂化”的通病。
一旦使用了这个能力,加速的身体循环会导致一个不可避免的问题,那就是物理意义上的“烧脑”。
虽然这是可以用其他办法弥补的缺陷,但白衣还是將其保留了下来。
这並不是白衣脑子抽了,非得要保留点副作用好让兽人知道这个技能是狂化,而是因为这已经经过测试这是最好的选择。
这种副作用本质上是其正面效果的衍生。
就像钨丝灯泡,本就是依靠高温进行的发亮,把温度降下来,自然亮度也就没了。
要是利用其他办法將脑子恢復理智,相对的其神经反应速度与操控灵敏度也会隨之下降。
甚至最后反而因为难以操控大幅度强化的肉体,导致实际战斗力下滑。
而且白衣能將其保留下来,也是因为她找到了其他的解决办法。
就像一个身体不能容纳过多的能力,既然本地的操作已经不管用了,那就上远程操控!
反正这一次兽人的培育都是一次尝试,那就全都来点新鲜玩意!
既然说好要测试基因,那当然是得贯彻到底咯。
白衣直接模仿了海之子的內部网络体系,在虫群意识这个词条里,给兽人也同样构建了一套类似的独特网络。
每一处的兽人都会与附近的兽人互相构建出一个小型网络系统,並由一个“首脑”统一指挥。
在这方面,它们又有些类似虫群中族群意识的指挥系统。
在一般情况下,这个“首脑”都会由最开始繁殖的兽人担任。
而这个首脑若是出现意外,或是直接战死,这个职责就会在网络內部自行选拔选出一个新的“首脑”並將其继承。
有这个体系在,兽人就能能快速在完全与领地失去联繫的情况下,也能以最快速度独自完成扩张、征服、收穫的全过程。
做到某种意义上,春天种下一只兽人,无需任何管理,秋天就能得到一份丰厚的收穫。
而另一个基因,则是白衣认为最好玩的一个基因。
按照分类来算,它是属於分泌类的一员,只是其分泌的东西很特殊。
是一种能够引起绝大多数通常意义上生物恐惧这个情绪的特殊激素。
最开始这个基因能引起的恐惧还极其有限,只能对一些特定种类的生物生效。
是白衣將其一步步强化之后,才將適用范围扩大到了几乎所有有智慧的生物之中,甚至还包括白衣培育的几个种族。
只可惜,这个基因並不適用於虫群。
毕竟虫群平时还是得呆在家里休眠的,现在白衣可没有控制自身分泌的能力。
即便虫群的休眠会让分泌减缓,但以虫群的基数,逸散的激素还是很可观的。
她可不希望自己家里得时刻处於恐惧之中只有拥有双形態的兽人,可以在不需要的时候直接把战斗状態收起。
也同样因为这个双形態的特点,白衣也可以无需考虑基因的后果,才能这么玩。
但凡是虫群或者魔女,这些明显拥有负面影响的基因白衣可不会玩。
也就只有这些兽人可以让白衣爽一下(请不要想歪,否则请面壁),体验能隨便融合隨心所欲的快感。
以至於白衣还专门为其进行了一波补充,
除了其身上拥有的毒血,白衣还直接把菌毯製造海上迷雾的基因给添加了上去,將其改造成了可以全方面赋予debuff的无形兽毒。
反正都已经不考虑后果了,那当然是能怎么凶残就怎么凶残。
而这还只是其身体自带的普通能力,还有作为提供战斗力的真正来源,那些异能基因!
拥有庞大躯体的兽人身上可以容纳的异能器官同样比魔女和虫群要多。
其身体的培育主要是往的强化肉体,在防御与近战能力上靠,而攻击能力,可都得靠这些异能。
反正这些兽人在战斗状態下肯定是直接狂化往前冲,即便有“首脑”指挥,能操控大致战斗方向已经是极限。
异能的精细操控肯定是做不到。
既然如此,白衣也就不管操控能力,只是確保不会砸到自己人之后,其余的强化便都堆在了强度上。
直接把暴力贯彻到底。
异能的主要表现也都是在以异能给身体“附魔”,给自身的攻击增加额外伤害的路子。
靠著其庞大的身躯,容纳的异能同样繁多。
每一个种族的兽人都能单独掌握复数的异能,近乎达到了全能的程度。
只是最后会根据种族的不同,对某些异能会格外侧重一些。
比如狼人的风系,也比如狐人的火系—
在培育的时候白衣还对此没有概念。
在完全培育完毕,这尊战斗形態的兽人放在自己面前的时候,白衣才发现自己到底创造了一个多暴力的种族。
这並非是指战斗力上的对比,而是画风上的“暴力”。
即便是此前作为白衣最纯粹战斗单位的虫群。
也会在虫群意识的指挥下玩点机制来达成目的,比如低阶时候的玩毒,现在的以金属化对自己强化或是製造枪械等辅助。
而眼下这些兽人不管,没有任何机制全是数值。
有什么问题,直接上去杀杀杀(指狂化后难以指挥),以力压人。
什么机制?不知道,上去锤就是了。
主打的就是一个主打。
“可惜啊这造是造了出来,但真正要说使用,还是更擅长作为单兵,去进行类似世界入侵一类的工作。
而下一次副本已经確定好了由虫群出手平时大概率是用不上了辅助能力虽然全面,但也就只是全面罢了,完全比不上目前的任何一个兵种,
几乎是和虫群坐一桌的程度。
算了,反正原本只是一次新想法测试,能创造出一个不弱於虫群与魔女的强力战斗兵种,已经是一个巨大的收穫了。
但至少现在,大概只能先暂时將这些兽人冻结,有机会再掏出来了。”
虽然对於无法儘快看到兽人的强大有些可惜,但也只能如此安排。
而且白衣的低落並没有持续多长时间,重新从工作状態走出后,她的女僕哈就已经提醒她她需要的实验材料已经抵达。
这时白衣才想起,她在开始兽人的研究之前,就已经安排了机械脑虫前去开始了新区域的征服。
如今三天过去,虽然机械脑虫那边为了锻炼自己还在战斗中。
但对於那个拥有特殊异能者的领主,却是由虫群和魔女联手拿下的。
从开战到把领主彻底转化,即便魔女与虫群为了避免杀死这些“祭品”已经留手,但全程也不过半小时就结束了战斗。
第一批的异能者早已在第一天就开始被陆续送了回来。
只是因为沉迷於实验,白衣还一直没有完成正常的流程,被囚禁在了领地的地下,由虫群看管而她早早开始泡在网络內醃製的那个灵魂同样早已修养完毕,可以承受她的动刀了。
不过在此之前,白衣还是得先去把新带回来的原材料“预处理”一下。
否则不仅因为一天的“醃製”时间无法进行下一步,將它们养著还得额外费资源。
即便目前白衣家大业大,完全不用在意这点资源,但那也是针对“自己人”的。
要是用掉这些资源的是她手下的“孩子”,就算是白白浪费掉万倍於此,也眼都不带眨的好吧!
额咳咳,方倍还是得稍微过问一下的。
离开实验室后,天色已经渐晚,按照面板的计时,此时距离副本结束已经不足48小时。
明天之后,第二天的中午就要结束战区挑战,开始公示下一个周期挑战了。
趁著距离晚饭还有一段时间,白衣便决定先儘快把工作完成。
预处理提取灵魂的工作还是很简单的,不过一小时,这一次运送回来的九百多位异能者已经全数提取完毕。
而剩下的身体在失去了游戏的判定后已经变成了不过1阶的血肉,连小尤都有些看不上,都原地留给了菌毯直接进行了“无害化”。
按照以往的经验,这些灵魂的处理大概最早在明天下午才能完成,这倒是急不来。
百衣便顺势把这段时间作为自己的休息。
就用来休閒一下,顺带“预习”一下法术知识,
当然,在这一切之前,还是得好好享用一下自己的晚餐虽然緋忒尔是已经成为了她手下的魔女,身心都归於她,但其作为“洪潮”的人类身体並没有捨弃。
还在继续当著他的天才人类学员,开著自己的餐馆。
甚至因为緋忒尔这一层关係,开始偶尔给她准备特供的餐点。
一边品尝著今晚的章鱼披萨配巧克力炸鸡,白衣决定要给自己再找点乐子。
思来想去,白衣便把目光投到了外面唯一正在战斗的区域,放在了那群机械脑虫身上。
距离它们从领地开拔,开始区域征服之路已经三天过去。
虽然那个区域最强大的一位领主已经被直接吞下,剩下的最强也就只有4阶,甚至还有不少是刚刚普升,而且领主数量也远不如白杨市。
他们的区域可没有白杨市那么和平,连续的周期挑战下来,剩下的领主早已不超百人。
但相对的,这些剩下的领主都是有著自己的绝活,丝毫不比白杨市內那些被培养起来的领主弱。
而且和白杨市这些是被培养出来的不同,那些领主可都是互相之间杀出来的,更具有侵略性。
即便硬实力上不如机械脑虫,对於机械脑虫来说,也是一个极为不错的磨刀石。
只要每次进攻一个领主的时候预算好战斗力,確保势均力敌,每一个领主都能给它们带来足够的挑战。
进而激起它们进行针对性的强化。
而现在,它们就正好有一处正在准备趁著入夜,防御鬆懈之时进行一轮突袭,可以看个热闹。
当即把目光通过地下的虫群网络投去。
“几天没见,没想到它们已经改变如此之大,这都快看不出初號机的样子了——
白衣刚往战斗发生的43號区域投去视线,就立即被那些经过几天改造进化的人形战甲吸引了注意力。
在外形方面,其改变倒是不大。
依旧是一具高度约莫在四米左右的人形装甲躯体,外部装甲也没有什么里胡哨的凸起。
至少没有如白衣印象中那些高达,身上总是有眾多意义不明的尖刺状突出。
毕竟外部装甲本就是以追求防御力为主,太过里胡哨地除了可以装帅,並没有实际作用。
反而很可能会成为战斗中比较突出的弱点,甚至会阻碍行动,
不过看起来它们也有汲取白衣上次提出的建议,给自己製造了一些看起来很明显的“弱点”。
比如坐落於人形胸口的一个偽装成能源核心的大灯泡。
若是真的有人傻傻以为那是脆弱的核心,全力攻击,最后只会发现那除了一个电灯泡外就只有厚实的金属防御装甲。
类似的情况还分布於这些进化版装甲的许多角落,在各种防御力最强的地方放上了一些看起来科技感十足,一眼下去就很牛逼的装饰。
別说,就连白衣乍一眼下去都觉得这装甲帅气了许多。
但实际上,白衣以自己的权限查看的时候,就发现了这些外部装甲就真的是只有纯粹的防御功能,外面那都只是某种实体版本的“涂装”。
而真正的强化,全都被机械脑虫藏在了內部,更准確地说,是藏在了其脑子里。
拥有金属化能力,可以隨时操控金属构建机械的它们,可不需要把那些强大但略显脆弱与笨重的武器一直常驻於体內。
如今构建在体內的,都是一些能常驻提供增益,与一旦解散拆解就会失去作用的部件。
比如藏匿於隱秘之处的能源核心,与各种铭刻於內部的法术符文。
一一是的,这装甲甚至还是一具附魔版本的。
即便它们是“机械”脑虫,也同样顺应了领地內由她自己提出的科技树融合。
既然有能更方便也更强力的魔法符文,又为什么非得使用脆弱且麻烦的机械设备呢?
只是相对来说,它们的能力看起来更加偏向机械,
但实际上,它们如今的绝大多数作为战力来源的武器,都是魔法结合而来的魔法枪械。
更何况,谁又规定了,机械不能是魔法侧的机械呢?
甚至於它们身上的魔力核心,就是一个类似的魔法侧“机械”。
那魔力核心本质是一个类似於外附式的能源核心,主要用於承担绝大多数战斗时,那些魔力武器所需的魔力消耗。
同时,它们也是一个大型的魔力汲取单元,由目前研究所內关於魔力汲取法阵最前沿的知识为基础进行构建。
能达到远超机械脑虫本身的魔力汲取速度。
不然要是以机械脑虫本身的魔力,即便有白衣的基因词条的强化,想要再支撑起整个装甲的驱动与武器消耗基本是不可能的。
况且,这些能源核心,才是机械的核心。
或者说,靠著这些额外的能量与只要知识到位就能构建出来的武器,藉此发挥出远超当前等阶的战力,这才是“机械”的核心。
而且就连如今装甲內部的那些附魔符文,也是由这魔力核心进行的供能。
並藉此为其提供了十数个不同的常驻buff。
其中就有最常用的对各种元素伤害进行减免的防御类符文,在全部激活的情况下,可以带来一套全元素的魔抗。
並且还能將这部分伤害转化为魔力並作为应对下一轮攻击的防御。
若是按照面板化的说法,就是这些符文可以让装甲获得15%的伤害减免之余,还能將每次减免的伤害转化为对应属性的元素护盾。
同样类似的还有对机体坚韧程度的附魔符文,增加的是纯粹的物理防御,这就没有法抗这种“伤害转盾”的效果,但相对的提高的防御也更高。
加上特有的装甲设计与魔法合金的强度,其防御力已经到了没有5阶的攻击都根本不破防的程度。
当然,仅限於物理伤害层面,
真要打起来,別说5阶,就连4阶也甚少会只有物理伤害。
而其他的,包括反重力符文等辅助类的符文更加不用说,其中甚至还有常驻的低阶避矢护盾等防御能力。
而且这些都还只是考虑到恢復能力,儘可能减少魔力消耗所设置的常驻能力。
在必要的时候还能通过更大的消耗,激活更进一步的防护。
此时,在准备突袭前的现在,正是这种时候!
这一次突袭的目標是一位4阶的领主,而执行这一次突袭的在精確计算后被確定为了一支由7架装甲组成的小队。
身上的防护瞬间激活,在两层分別对应法术与物理伤害的护盾掩护下,7架装甲迅速从藏身处衝出,朝著目標的领地衝去。
机械脑虫对於43號区域的入侵同样触发了一个临时的周期挑战,这段时间不断有领主被机械脑虫驾驶装甲剿灭,消息早已在区域频道里传开。
作为一位4阶领主,自然也有对应的准备。
坚壁清野自然是最基础的步骤,领地周围根本没有任何对装甲来说的有效掩体。
以至於机械脑虫的装甲想要隱蔽也只能躲在远处,在衝出的第一时间就被发现,
火炮与远程的异能第一时间落下,尝试阻击,包括由基础建筑哨塔改造升级出的防御塔在內,
各种攻击轮番轰出。
但都被装甲以速度与机动能力躲开,甚至较弱的攻击根本不会躲闪,直接以身上的护盾拦下。
这些手段可都是前面的领主最常用的手段了,脑虫们当然都有了应对的方式,形成了一套针对性的打法。
装甲的背后在衝出时就已经构建出了符文推进器,將装甲的直线衝刺速度拉到了极限。
足以在身上的护盾被击破前接近领地“单向法术护盾,力场护盾虽然只有4阶的程度看起来有些弱了,但也够用。
也是魔女们没有重视这一点,虽然对应的防御法术早就有了,但始终没有落实到符文法阵上...
不然哪能只是构建4阶级別的护盾.—
白衣凭藉自己的全知视角,看到的比战斗的双方可都要更加详细,察觉到了脑虫们的这一弱点也知道这並不是脑虫的问题事实上要不是信仰之力武器的崛起,魔女自身施法可比魔法装备要好用多了,甚至就连攻击类的魔法武器技术都不会被点出来。
就更不用说防御类魔法的符文法阵了。
本著进攻就是最好的防守原则,加上根本没有对应的需求,相关研究完全没有被重视看来得让她们对此上点心了没想到只是一次娱乐性的观战,就发现了这么一个技术上的缺口,白衣决定等戏看完后就去给白法她们加点工作量。
注意力重新投回战场,在符文推进器的帮助下,七架装甲已经顺利突破了火力网,进入到了领地內部。
到了这个距离,那些大威力的哨塔建筑要是不想误伤,就无法发挥作用。
但对於脑虫们来说,却是意味著可以全力施展。
较少的人数让它们无需担忧队友误伤问题,而附近也是需要摧毁的目標领地,完全无需在意对环境的破坏。
装甲的双手乃至身体上都有金属在变换构建,迅速构建出了类似於信仰武器的枪械,朝周围肆意开火。
虽然其使用的能源改为了魔力,但对於这些普通的战斗单位来说,已经足够了。
围上来的兵种单位根本没有一战之力,在装甲倾泻的炮火下,完全就是在以生命拖延。
但脑虫们没有松解,能作为4阶领主的,不可能只是这点手段,肯定还有点什么绝活。
而它们的猜测也很快实现,
不过它们並没有如它们想像的,遇到什么强大的英雄单位。
相反,它们面对的只有无穷无尽的杂兵。
它们意识到不对劲,是因为它们发现自己身上的魔力储备都已经在火力倾泻中即將过半,可这些杂兵怎么好像杀不完一样?
杀到现在,至少数量已经破方了吧.
作为一个4阶领主,怎么有一种在打自家虫群兄弟的既视感?
不过拥有地下的虫群提供全局视野的白衣,却是知道发生了什么。
並非是那个领主拥有类似虫群的兵种。
而是因为那个领主,是一个召唤师!
联邦073號殖民星系猎群观察报告:兽群表现出了对能量伤害的强大抗性,且在受伤后流淌出了具有强烈腐蚀性与毒性的血液,並表现出了强大的自愈能力,且战士在与猎群的战斗中无可抑制地產生了恐惧情绪,並出现了多种中毒现象,疑似·
【备註:它们来了!我们挡不住它们!哈哈哈!我们死定了!我们都跑不掉!我们都——】
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