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PO18文学 > 奇幻玄幻 > 华娱:从香江2008开始 > 第53章 羽翼渐丰
  原创不是请客吃饭。
  再加上袁华也不想电影亏本。
  最省钱的肯定是剧情类电影。
  確定类型,接下来就是人物角色。
  【时间:武周年间】
  【类型:动作悬疑】
  【人设:女医官】
  列出几个点,袁华又感觉不满意,纸上划掉,重新写上。
  【人设:精通药理与催眠术的女医官】
  【故事:推事院酷吏张静在家中暴毙,尸体呈现自相矛盾的伤痕(剑器割伤与琴弦划痕),引出“凶手不止一人”传言。沈璃奉武后命验尸,发现死者指甲中残留自己调製的安神药粉,隨著调查深入,逐渐发现所有证据指向自己——她体內蛰伏著四重人格,而凶手正是其中之一...】
  袁华看著初步设定很满意,剩下的內容等慢慢填补。
  电影能不能卖座袁华不清楚,到时候肯定要让刘艺霏友情价出演。
  既然都白嫖了,就白嫖到底。
  原创剧本过程中,袁华没有忘记其他工作。
  比如《超体》的后期製作工作。
  这些袁华都要盯著。
  晚上还要琢磨自己的原创剧本,甚至范兵兵暗示邀请袁华都没空去。
  星梦目前各项业务展开,刚刚收归旗下的周易也是重点。
  电视剧方面。
  將《陆贞传奇》以及另一个穿越+宫斗的唐朝剧本大纲交给周易的南瓜创作中心进行完善。
  江雪柔继续留任,但日后只负责管理工作,財务、人事会交由星梦这边派遣过去的副总负责。
  电影方面。
  《天才枪手》的宣传工作有条不紊地进行。
  《超体》正进行后期工作。
  新项目《初恋那件小事》前期筹备工作已完成,等待与洸线完成主演的海选工作后开机。
  小妞电影《失恋33天》同样筹备中,女主角文泳珊,目前还在寻找合適的导演。
  而另一个项目《升级》,小成本科幻电影。
  电影主要讲述瘫痪的男主角在目睹妻子被凶徒杀害自己无能为力后,自愿植入脊椎ai晶片stem。
  这个神经接口不仅重塑其躯体机能,更赋予他自主进化的杀戮本能,復仇者最后蜕变成行走战爭机器的故事。
  袁华执导,由中影、旺达影视出资。
  这是一部实验电影,由中影牵头,目的是打磨国內特效公司技术,要求起码70%以上cg镜头由国內公司完成。
  为此袁华才会选择这部特效镜头不算太难的电影。
  拍摄成本不高,预算才三千五百万。
  好莱坞那边。
  《忌日快乐:重启》经过五周上映时间,最终以北美票房8170万美元,全球总票房约1.2亿美元下映。
  计算上各种衍生版权的收入,和袁华当初预计的差不多,牵牛星在这个项目收入约为4200万美元。
  比当初《忌日快乐》多了一倍。
  合共《逃出绝命镇》和《忌日快乐:重启》两个项目,袁华手中就拥有2.2亿美元之多。
  足够他开始自己的流媒体平台计划。
  还没算上明年二月上映的《人类清除计划》。
  而得到石油国基金投资的牵牛星影业,明年新项目也在稳步推进。
  改编热门连载小说《飢饿游戏》;低成本电影《潜伏》以及《人类清除计划2》,三个项目只有《飢饿游戏》由袁华执导。
  同时石油国的钱不白,三个项目拍摄成本肯定不需要五千万美元,但牵牛星影业可以从中灵活变通。
  比如《飢饿游戏》导演片酬。
  袁华的《逃出绝命镇》以四百万美元成本拿下全球2.67亿美元票房,如此有能力的导演,片酬一千万美元不过分吧?
  仅仅这一项就拉高了《飢饿游戏》的成本,但石油国的钱就应该这样,而且没有任何问题。
  所有好莱坞公司都这么操作。
  但如果袁华下一部电影票房滑铁卢,就没办法这样做。
  只要袁华一直保持成功,下一部电影他甚至敢给自己开到两千万美元这种好莱坞顶级大导演的片酬。
  不过牵牛星的电视剧部门就有点难產,罗伯特还在处理之中。
  而香江...
  也该动一动了。
  就在这时,昨天就来到魔都的斌仔,第二天就来和袁华匯报了猎头公司近期的工作。
  “华哥,这几家工作室我都去现场看过,而且他们製作的游戏我也全部玩过,所有情况我都写在报告里。”
  袁华看向黑眼圈非常明显的斌仔,也不急著看报告,“最近熬夜玩游戏了吧?”
  斌仔摸摸头,不好意思,“既然要看工作室的能耐,我肯定要把游戏通关才知道好不好玩,有时候玩过头就忘了睡觉。”
  “让肥波带你去玩几天,一时半会我没那么快看完。”
  “行,今天还想去明珠塔看看。”
  “去吧。”
  “那我先走了,华哥。”
  袁华开始看报告。
  手机游戏是袁华准备的另一头现金奶牛。
  尤其到了智慧型手机时代,手游更是碎片化时间的最大贏家之一。
  就拿企鹅的王者来说,2024年的流水就达到三百多个亿,差不多每天就有一个亿的流水。
  如此强大的对手,而且控制著流量用户的入口,所以袁华计划之中的战场並不在国內。
  避开国內內卷。
  他瞄准的是国外市场。
  比如他以前用苹果手机时就经常玩的消消乐游戏《果粉丝传奇》。
  这款游戏从2012年上线开始,就基本没有跌落在游戏热销榜前五。
  而且游戏开发商凭藉这款游戏获取超过两百亿美元以上收入,最后工作室还被暴雪59亿美元收归旗下。
  袁华估摸著,就算搞不出一模一样的的,搞个低配版圈一波钱应该不难。
  游戏最重要的还是创意。
  这种三消游戏就没什么技术门槛。
  能圈几年钱,就圈几年。
  从老外口袋中赚钱,用来支援自己在国內的產业。
  国外赚钱国內,促进內销。
  对比那些把资產转移到国外的人来说。
  如此爱国的行为,未来要给袁华颁个感动人物奖状才对。
  袁华翻看斌仔的报告,几家游戏工作室看上去都挺不错,但就是没有让袁华惊喜的地方。
  因为有种暮气十足的感觉。
  多是开发java平台的功能机游戏,部分诺基亚塞班系统。
  反而猎头推荐过来的一个人引起他的兴趣。
  任职於企鹅游戏极光工作室,拥有丰富的游戏策划经验。
  因为项目组更换新领导,没及时搞好关係,导致他的绩效被打了自入行到现在从没拿过的c级。
  因此產生离职想法。
  袁华点头,企鹅的人,创意不敢保证,模仿技能也许点到最高级,这才是他需要的人才。