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PO18文学 > 奇幻玄幻 > CS:拿下Major才来系统? > 第29章 我想把这玩意染成绿的
  “p2000打得可以啊。”
  “a点爆闪!”
  “这么简单的枪也能空?”
  “臥槽,你怎么开一枪就跑了,再peek一枪啊!”
  “不是,对面才2600分,你这么稳健干什么?”
  “为什么我觉得你拿了狙后气质都不一样了?唯唯诺诺的?焦阳!这还是你吗?”
  “你是只会打架点狙吗?”
  “臥槽,又空了!”
  “报告队长,a点一个诱饵弹!”
  “算了,以后大狙还是给kaze吧……”
  “等等,这枪能中?”
  “这就杀完了?”
  “不是,你的保枪怎么这么厉害?”
  焦阳看著抽取到的【sss任务:一半回合只使用狙击枪架点,架点失误后死亡率小於10%】,无视了auman的吐槽。
  这是他第二次抽到sss级任务,上一次的奖励十分丰厚,足足有100天赋点、一个道具和一个固化天赋。
  所以在对比了剩下两个d+任务后,他没有任何犹豫地选择了这个sss级任务。
  只是,要满足任务要求,確实要打得很猥琐。
  首先不能玩他最喜欢的衝锋狙,享受【donk的突破加成】天赋带来的加成。
  几乎就是放风箏,打一枪就必须跑,防止被逮住。
  其次他不能把狙击枪弄丟,一旦陷入了残局就要儘可能保枪。
  在其他四个人看来就十分的怂……
  还好,队友足够给力,打这种没什么实力的对手,留给他的残局几乎没有。
  五人以16:3结束了这场潦草的训练,jamyoung作为突破手打这种虐菜局,如愿成为了队伍的rating第一。
  天梯上的强度还是太低了,对手不是一合之敌。
  advent打完也没有太多的感觉,毕竟vg真正的狙击手是刚回家的kaze,焦阳的表现不像一个正常的狙击手。
  “那今天就这样吧,过两天我把kaze叫过来,约个正经队打场训练赛。”advent在语音频道上发言道。
  “哦?焦阳要上场?”jamyoung听懂了言下之意,这话肯定不是对他说的,那就只能是对焦阳说的了。
  既然kaze要来,那么就意味著焦阳换的应该是freeman……果然有意思。
  考虑到jamyoung將来很可能不会是vg队员,advent顿觉失语,不过还好也不是什么大事,承认道:
  “嗯,freeman家里有事,焦阳替补一下。”advent没有把freeman要离队的內容暴露,稍微遮掩了一下。
  “那就祝你们dh达拉斯顺利出线!”jamyoung根本不信事情有这么简单,但也不反驳。
  ……
  “焦阳,你刚才一直发呆做什么?”离开食堂的路上,auman敏锐地发现焦阳目光有点呆滯。
  “啊?哦,没什么。对了,牛神,你想不想换个髮型?”
  焦阳把视线从任务奖励的页面收回,看著auman的西瓜头问了一句。
  “怎么了?我觉得挺好的呀。”抓了抓头髮,auman有些疑惑。
  “哪天想换个风格跟我说一声,保证够炫。”焦阳拍了拍auman的肩膀,说了声。
  “你还会理髮?”
  “我什么都会一点。”
  和三人道別,焦阳回到了宿舍。
  躺在床上,系统结算的小字缓慢浮现。
  【本局游戏任务为——】
  【sss级:一半回合只使用狙击枪架点,架点失误后死亡率小於10%】
  【您已完成任务(十一回合使用狙击枪,架点失误后死亡率为0%)】
  【恭喜您获得:天赋点数x100】
  【恭喜您获得:髮型总监的理髮器x1(使用本理髮器理髮后,会根据造型的炫酷程度提升爆头率)】
  【恭喜您获得:sh1ro的逃跑计划·天赋固化lv.1(架点狙失败后灵活度提升10%)】
  【本次训练任务结算完毕】
  难道说……该换个髮型了?
  鑑於【髮型总监的理髮器】这个道具描述,焦阳已经能够想像到vg全员回到千禧年代,五个披著五顏六色头髮的杀马特登上国际赛场的样子。
  如果真的要为了强度牺牲顏值的话,焦阳觉得还是带个面具比较好。
  这样別人说不定会把他们当做搞艺术的,比如摇滚乐队什么的。
  一群非正常人类组队,一定很有趣吧?
  把奇怪的记忆刪去,焦阳开始了加点——
  用80点天赋点数投入【s1mple的天使庇护】將它升到满级,再把剩下的20点投入【ropz的进退自如】正好完。
  打开任务属性面板,在选马局和职业选手一起游玩,使得焦阳的各项属性都提升了不少。
  【焦阳(ori)】
  【年龄:23】
  【战队:vg】
  【瞄准:86(不过是上山的人罢了)】
  【反应:91(超级的敏感~)】
  【意识:69(反正都是69)】
  【身法:66(敏捷)】
  【理解:67(你觉得你理解了?不,你不理解)】
  【道具:-777(天赋?诅咒!)】
  【固化天赋:
  b1t的爆头机器lv.6(max):眼中只有头部——游戏专注力提升,大幅度减少定位到头上的反应时间。
  zywoo的地牢监禁lv.6(max):队友发挥不佳时,提升自我状態100%。
  donk的突破加成lv.6(max):如果你身前没有队友,则大幅提升急停精准度,大幅增加定位速度。
  s1mple的天使庇护lv.6(max):幸运e+++++。
  ropz的进退自如lv.4(0/40):队友能够吸引到敌方注意力时,静止、静步、藏烟不易被发现,对背身更敏感。
  broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出现意外。
  karrigan的绝活usplv.1(0/5):usp击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%
  sh1ro的逃跑计划lv.1(0/5):架点狙失败后灵活度提升10%
  收起
  】
  焦阳看著一连串的固化天赋,並没有太多的安全感。
  別看现在他发挥得已经可以和队伍里的职业选手掰手腕,然而这说明著他的水平即將越过这些人的平均值。
  失去了天赋系统稳定的天赋,依靠抽取sss级任务来获取天赋只能是杯水车薪。
  目前他的优势在於多变的打法,一旦被別人研究针对后,仅仅是对局平均水平的实力,恐怕很难带动队友。
  vg是贏过navi,不过这也建立在对手的轻敌和advent夜以继日的准备之上。
  焦阳这几天也研究了很多国外战队的比赛录像,发现cncs与国际队伍的差距虽然比足球好不少,但是也没好到哪里去。
  道阻且长啊!