另一边,vg在默认了半分钟后,队伍开始慢慢收缩。
“等焦阳爆完道具,我们就集合打一波b。”advent指挥道。
“真的要我来吗?”焦阳拿著烟雾弹,再次確认道。
“不然呢?你自己丟完走k1,没有別的要求,把k1架死就行。”
“呵呵,我尽力。”焦阳苦笑。
我丟的一线烟,这k1真的能走吗?
……
天禄语音频道:
“对面带包四个铁板,换了一个。”xccurate的亡语。
“小心三楼下。”bntet反应过来,可能事情没有那么简单。
对方怎么可能在思考这么久之后打如此简单的战术?
“不要急,summer架死三楼下,白菜,老许,我们把外场清了。”
叫停了attack走管道,bntet决定和somebody里应外合,先把外场清乾净。
对手已经把道具交得差不多了,如果让队友贸然去接对面三个rush进b点的人,说不定反而给对面更多的残局机会。
不如打一场全道具带雷钳的4v4回防。
“那我就压出来了?”somebody从b长的架点处慢慢向k1探去,一路走到了k1阶梯。
已经能够看到匪家的水塔,突然——
地平线上冒出来一个光头!
双方的枪口一瞬之间就对准了彼此。
【ori使用ak-47爆头击杀了 somebody】
“草,红箱,敲一枪头。”
没办法,枪械劣势。ak和m4相比,那还是ak牛比。
从正门压出的bntet和attack立刻架住红箱。
vg语音频道:
“梁队,对面压外场了,你那没人?”
“没人,我们已经清完点了,你再打点信息。”
“哦。”
【ori使用ak-47爆头击杀了 bntet】
【ori使用ak-47爆头击杀了 attack】
“拿到信息了,对面外场没人。”
“?”
——
直接进入6657直播回放环境:
“bntet这里call了一个很变態的清外场指令”
“他们会知道ori的位置吗?ori刚丟过道具。”
“小鬼(somebody)要和ori相遇了!这个头皮位,是小鬼先看到ori!”
“什么?!这都没打过吗?”
“敲了一枪头,那没办法了,枪械劣势。”
“bntet和白菜(attack)要来补ori了。”
“现在就看ori还能接几个了,其实现在已经不亏了,土匪的3打3是优势的。”
“好了,3、2、1,一起拉!”
“ori开枪收到一个之后再收一个!!!”
“天吶!一瞬之间清空外场!不愧是外场的支配者,残局的终结者!”
【臥槽,日!】
【这tm左键按到死了?】
【等等,这词好像在哪里听过】
【这不是雨神的词吗?你这公式化解说也太公式了吧】
【还真別说,魔都这真下雨】
【vg这战术真牛吧!你们看懂刚才那两颗道具了吗?】
——
“每次焦阳在,贏得就没有感觉。”auman抱怨说。
“这把我又没打突破,丟道具断后也影响你了?要不你来?”
“我来就我来。”auman还是觉得这种单走阴人的角色適合他。
焦阳鬆了一口气,终於摆脱这该死的道具了。
下一回合,vg又冲了一把b,焦阳的突破加上对手半起,直接杀穿。
auman一个人都没见到。
不信邪的他摸得更激进了,结果人没偷到,反而被按照战术文件在默认的天禄抓了个正著,让天禄拿了一分。
“草,我的。不该压的。”auman主动背锅。
“没事,我也有问题。”焦阳分锅,如果不是他当不了道具手,也不会想办法让auman顶上。
“这把我指挥的也有点问题。”advent附和。
“我枪软了。”zhoking就很言简意賅。
接下来,眾人就將目光移向了kaze。
“我?”kaze想了半天,没发现哪里打得有问题,该补的枪也补上了。
“我……中文报点不太行?”
“哈哈哈哈。”
比起vg这边输了还能笑著分锅,天禄则严肃多了——
“可以,看来默认是有用的,对面很喜欢犯病。”
bntet从之前那局的疑惑中走了出来,意识到了那两颗道具和战术根本没有任何关係,纯粹是ori的枪法准了。
只要好好默认,对面也有犯病和枪软的时候。
以不变应万变,確实有道理的!
“对面那个ori是突破,xccurate这把你起狙,看死外场。”
“ok。”xccurate没说什么,听指挥好好打,端著大狙就往仓库跑。
“外场一线烟,小心k1。”
没过多久,xccurate继续传来消息:
“正门瀑布烟和封好的大仓烟,我要换位置吗?”
bntet皱皱眉头,心想『又来这套?』
“继续默认,铁板看好,该交的道具可以交了。”
切出烟,正准备把正门封上,熟悉的身影从天而降——
【ori使用ak-47爆头击杀了 bntet】
砰!
偏偏是他切道具的timing!
虽然锤了桌子,但是同时bntet还是很迅速地补上了信息:“跳正门了。”
三楼的队友立即看向內场。
“没人。”
“怎么会?”bntet没想明白,没rush铁板,也没打內场,还能打哪里。
等等!不好!
“小心k1!!!”
【zhoking使用ak-47击杀了somebody】
“k1三个。”
这把真tm下k1了!
此时的bntet逐渐感受到了,为什么没有亚洲队伍会在vg面前放nuke(核子危机)这张图。
实在是太复杂了!
整个地图过於立体,互相连接起的地方过多,不管是管道、三楼、k1,甚至是正门上,都能够打奇袭。
这直接导致了进攻战术非常多,防守方一旦没想清楚就会漏点。
战术文件上的默认只能够处理一开始的情况,一旦到了战局展开的时候,指挥就需要根据情况做出判断。
这正是因为连接起的地方过多,所以能够应对的方法也很多。
这就考验指挥对於战术的熟练程度了。
如果每种情况都有接触过,那自然可以隨机应变。
但是如果和天禄一样,只玩过老三张,就没打过几次核子,一切就变得复杂起来。
可惜,选图从一开始就决定好了,他们没有再把小镇拿回图池的机会。
【ori使用ak-47爆头击杀了xccurate】
这个ori,怎么这么快就能学会这张地图?!!
bntet看著xccurate被混烟的焦阳击杀,心中不禁疑惑。
焦阳捡起xccurate一枪未开的大狙笑了笑——
不用丟道具,真是太好了!