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  第195章 鹅厂的抉择,《微信农场》2.0!(第三更)
  《微信农场》对于崔振,就像是白月光,心心念念很久了。
  只是之前每次提出,都被众人以各种各样的理由,给否了。
  可这一次,没人反对。
  就连姚明辰都点点头:“崔经理说的很对,《微信农场》的存在,推动微信迅速发展,用户暴增。”
  “我们只有引入农场,qq空间的用户数量才能迅速增长。还有qq的月活,也有望冲击3.5亿!”
  “当然,更主要的,还是压制微信的发展!”
  现在唯品会越做越大,估值已经到了不可思议的地步。
  三百亿肯定没戏,四百亿都难。
  甚至没有五百亿,王君山都不考虑。
  这么高的估值,全球金融危机下,鹅厂都不可能投资了。
  包括很多资本,都不会考虑了,除非王君山贱卖股份,但这根本不可能!
  以至于姚明辰都改变了态度,从维系关系,准备投资,变成了引入农场,全面压制微信。
  qq事业部总裁刘成也开口道:“没错,我们必须引入《微信农场》,全面压制微信。”
  马董点点头:“嗯,《微信农场》是得整,具体怎么操作,你们可有方案?”
  崔振早有准备:“董事长,两种方案,一种,自己研发qq农场。一种正版引入。”
  “首先,自己研发,耗时比较久。”
  “校内网等友商都在逆向工程,但到目前为止,全部失败!”
  “这说明《微信农场》的代码里有很多混淆代码,通信协议也都加密了,甚至核心逻辑都在服务端,本地只是展示。”
  “高效率的逆向工程,根本行不通。咱们只能从头开始,独立研发。”
  “如果我们现在抽调人手,自己研发一款《微信农场》这样的游戏,人手给足,最快三个月就能搞定。”
  “但不能照搬,我们是大厂,必须二次创新,做出我们自己的特色,这就需要四个月。”
  “还得和数亿的qq用户,qq空间,进行全方位融合对接,测试,确保上亿用户,甚至两亿用户同时在线,这难度很大。”
  “不仅是技术难度,还有服务器压力。咱们鹅厂服务器虽然多,可是需要服务器的项目也多。”
  “就需要更多的时间,更多的服务器,又是一两个月。”
  “基本上pc端qq会员内测就要五个多月,全面上线要六个半月,甚至七个多月,也就是今年8月份,甚至9月份了。”
  马董点点头:“也是,如果qq只有百万用户,复刻+二创,四个月就能上线。但qq数亿用户,那就得半年多了。”
  “百万用户的农场,和几亿用户的农场,绝对不是一个技术难度。”
  “《微信农场》的好处就是刚上线用户少,才十几万人,轻松应对。”
  “后续几个月用户逐渐增加,服务器也不断增加,微信反而游刃有余。”
  “可我们不同,一上线就是八亿qq用户,开局就是地狱模式!”
  “单是这八亿用户,就得多两三个月。”
  “六七个月后才能全面上线,太慢了。”
  “再给微信六七个月的时间,怕是他们能发展到1.5亿月活。《微信农场》的用户数量也能达到1.2亿。”
  “那我们qq农场即便推出,都太晚了,前景也很是暗淡。”
  刘成点点头:“所以这条路,我不建议走。相反,我建议直接找首创科技谈判,正式引入《微信农场》。”
  “这样我们只需要两个月的时间,打通数据,实现《微信农场》和qq的对接,就成了。”
  “模式也简单,把《微信农场》的钻石和会员体系,都改成q币充值就是。”
  “缺点是我们少赚不少钱,最起码后续一半的道具收入,农场会员收入,都得分给首创科技。”
  “但好处是,我们能节省四五个月的时间,最大限度地压制微信的发展。我觉得是值得的。”
  刘成却是皱了皱眉:“有个问题,正版引入《微信农场》,那是不是名字还得叫《微信农场》?”
  “应该是这样,王君山估计不会接受改名。”
  “那不行!”刘成脸都绿了:“引入qq后,还叫《微信农场》,那岂不是给微信的正面宣传?岂不是让八亿qq用户都知道了微信?岂不成了给微信引流?”
  “对啊,这肯定不合适。”姚明辰也反驳道。
  崔振摊了摊手:“那怎么办?难不成咱们自己研发,多四五个月?半年后再上线?坐等微信月活突破1.5亿?然后再被用户吐槽?”
  “这……”
  刘成一时语塞。
  是啊,这损失更重。
  一直沉默的霍思颖开口道:“那我们让出部分利益,比如五五分成改成四六分成,给首创科技6成,要求首创科技接受在qq渠道,将《微信农场》改名为qq农场。”
  崔振眼睛一亮:“嗯……这是个办法,如果王君山接受的话,一成的分利也无所谓。”
  “但就怕他们不接受,甚至狮子大开口要三七分成。”
  “哎,这也是个问题。”
  刘成叹了口气:“那先去找首创科技谈谈吧,能谈得成也好,不管是四六,甚至三七,都可以谈。”
  “但也得做好最坏的打算,两手准备。立即抽调精锐,组建自研团队。”
  “若是谈判顺利,成功引入《微信农场》正版授权,改名qq农场,那最好不过。”
  “若是谈判失败,我们还有plan b,也就是多四五个月的时间而已。”
  “但绝不能再被王君山拖住,等到谈判失败后,再启动自研,那就太晚,太被动了。”
  崔振伸出大拇指:“还是刘总裁想得周到,就该这么办。”
  “最坏的结果,也就是谈判失败,执行自研,八九月份pc端上线。”
  “接下来,如果移动端也做的话,又需要至少三四个月。差不多明年年底,诺基亚端上线。ios和安卓也做的话,那就更久了。”
  马董点点头:“行,你们看着处理吧,先礼后兵,先去谈正版引入。”
  “是!”众人纷纷应道。
  “对了,如果谈判顺利,自然好,若是谈判失败,qq必须第一时间封杀微信推广链接!”刘成再度开口。
  “嗯!”
  鹅厂方面迅速开始行动,抽调精英,成立研发团队。
  同时成立谈判小组,连夜制定谈判方案,准备前往首创科技。
  优团科技。
  连续玩《微信农场》2.0版本大半天,王君山的确发现了很多问题,果断和开发团队再度开会:
  “天气系统玩法做得可以,但设定和平衡度,做得一塌糊涂!”
  “天气2小时变一次,一天变12次,过于疯狂。你们觉得玩家都不上班的?不上学的?”
  “改成3个小时一次,一天八次足够。”
  “极端天气毁灭性太强,台风,干旱,直接把作物全毁。高端玩家可以持续不断地购买天气预报卡,普通玩家可没这个实力,会大量弃游的!”
  农场研发主管肖辉皱了皱眉:“董事长,当下的游戏靠的是竞争驱动,不是休闲驱动。”
  “我们这样的设定虽然有点氪,有点重,但能最大程度地刺激玩家氪金!提升游戏收入!”
  “至于平民玩家,本就不氪金,他们就算弃游,也影响不大啊。”
  “影响不大?”王君山笑了:“你是不是觉得平民玩家不重要?”
  “坦白说,是的,毕竟平民玩家不氪金,我们赚不到钱。”
  “而且唯品会消费,优团网消费,都返了大量的钻石,导致玩家过于富余,没有氪金欲望。”
  “这会导致这些玩家觉得,《微信农场》太简单,没挑战性。”
  “还有之前的年会员,96一年,什么都不缺了。但后续氪金欲望也小了。”
  “基本上一个年会员+消费返现的钻石,就能起飞了,根本没有继续氪金的动力和需求,也没挑战性。”
  “所以我直接加大了难度,在天气系统,设定了很多恶劣天气,逼着玩家消耗钻石或者氪金。”
  “这样才能增加我们的游戏收入,也能增加游戏的趣味和挑战性。”
  王君山陷入沉思。
  他突然发现,自己先入为主了!
  时代是不一样的!
  2015以后,休闲游戏用户大量增加。
  因此王君山觉得,这样的设定过于严重了,会导致很多用户退坑。
  可2015年之前,竞争性游戏,才是主流!
  玩的就是难度,就是竞争!
  如果简单了,轻轻松松夺冠,反而没意思。
  这反而会导致很多用户放弃,觉得低级。
  而且《微信农场》和qq农场不同。
  qq农场都得氪金,什么都得真金白银地充q币。
  而《微信农场》有年会员,有消费返利,这两项就导致用户都大差不多,都比较有钻石,拉不开差距。
  这也不是好事。
  一款优秀的游戏,就是分成三六九。
  高端用户,九五至尊,氪金多,优越感十足,才会继续疯狂氪金。
  中氪、低氪用户,也有着不错的体验,才愿意氪金。
  就连普通用户,不氪金,都能乐在其中。
  这样的游戏模式,才是最好的。
  肖辉就是这么想的,作为《微信农场》的研发主管,没问题。
  但大局观不够!
  王君山叹了口气:“肖辉,你这么设定,也是为了《微信农场》的营收。”
  “但你忽略了《微信农场》存在的意义,不是为了赚多少钱,而是给微信引流,留住用户,增加微信使用时长,引导用户去优团网,去唯品会消费!去对抗qq!”
  “相比之下,《微信农场》游戏赚得那点钱,反而是最末位的!”
  肖辉恍然大悟:“原来如此,是我格局小了,我只在意《微信农场》的发展,忽视了微信和电商的营收!”
  “所以,增加竞争性可以,但也得适当调整。”
  “首先,夜间凌晨到6点,强制晴天,别耽误大家睡觉。”
  “第二,台风,沙尘暴,干旱,这些极端天气,能直接摧毁作物,让玩家收成减半,甚至全毁的,全部移除,减少用户弃游。”
  “第三,雪天可以保留,雪后土地冻结,作物十二个小时停止生长,需要购买除雪剂才能消除,时间太久,改成6小时。”
  “这样氪金玩家和消费返钻石的玩家,直接100钻石买除雪剂。不氪金,没钻石的玩家等6小时也受得了。”
  “多云生长速度-10%可以保留,施肥可以恢复增长。”
  “雨天生长速度+15%,虫害+30%,改成虫害+20%。”
  “大风20%概率随机吹倒1-3块地上的作物,导致未成熟作物直接被吹走,全毁。太严重了,改成未成熟的作物被吹倒,生长速度减缓70%,但可以扶起来,恢复成长速度,减产20%!”
  “已成熟作物可抢救性收割,减产50%,也有些过了。改成已成熟的作物,被吹倒,果实掉落20%。”
  “购买防风棚,可以不受大风天影响。”
  “道具也得做出调整。”
  “单次天气预报卡,必不可少,50钻石一次,使用后,可以预测未来三个小时的天气变化。”
  “vip月卡会员每周二周四周六,可以免费领一次天气预报卡。年费vip会员每天领一次天气预报卡。”
  肖辉点点头:“夜里六个小时都是晴天,年费vip再免费领三小时天气卡,剩下9个小时,三次变化,概率出现,再加上消费返的钻石,大多数用户都没压力了。”
  “没错,而且用户还会互通有无,相互透气,这就增加了微信的使用频率和用户时长。”王君山笑道。
  “不过这样一来,我们收入就拉跨了。”
  王君山笑了:“可以调整大风天气出现概率,上线防风棚道具。消费返的钻石不少,的确得多消耗一波。”
  “我懂了,老板,你是要给氪金玩家增加挑战性,让他们加大钻石消耗和氪金力度。但减少高额惩罚,让普通玩家减负,不至于动不动退游。”
  “没错,就是这样。游戏平衡度,不能一刀切。”
  “氪金玩家,返利玩家,比较有能力,不在乎点钱,只要游戏好玩,有挑战性,他们更开心。反而没挑战性了,就不玩了。”
  “而平民玩家更偏休闲,不能一棒子将他们打死,让他们退游。得多照顾一下。”
  “晓得了,我这就修改。”
  (本章完)